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隨心 2006年07月28日

Zegapain這類「廿二世紀殺人網絡」相似的背景設定,越是想寫得合情合理,就越覺得有矛盾出現,例如故事中提到由於侍服器不能容納資料無限制的增長,所以每隔一段時間,機器就會reset一次,所有人的記憶及生活環境也會回到之前的一個特定時間,然後重覆著相同的生活,以限制人及城市的發展與成長,但醒覺後的引導者則不在此限,那問題就來了,若全侍服器內「居住」的人全都成為了引導者時,情況又會如何呢?難道說引導者的「資料」是寄存在另一個侍服器內嗎?都係算把啦,正所謂講故唔好駁故駁嘛~

zegapain16 復活戰場

居然安排守和以這樣的一個方式復活,有點鷹狼傳奇的感覺,不過情況可能還好一點,起碼兩個人可以遊山玩水,只是有點不方便罷 (一定要以機械人為約會地點及「外遊」工具)



隨心 2006年07月26日

不過係無出席一次,估唔到整個世界就已經唔同晒﹗
大幹部A轉職死亡營業員,誓言征服全世界前,先征服全世界的空姐﹗
滑板女王放下滑板,由少年界轉投男男界,開闢另一遍天空;
骷髏騎士由入口商轉營為生產商,生產自家品牌的萌系女FIGURE;
麒麟怪人在亞洲拳壇打遍天下無敵手後,開始學習外語,準備向世界出發;
怪人黑葵2放下雕刻刀,雄心萬丈誓要一雪前恥,再起波瀾;
極惡總部新添置的FIGURE生產線,因等待名人剪綵及大師開光加護,待機中…

死火,睇落有d似d故事完場前last果幕講番d角色去向一樣…

隨心 2006年07月16日

 以為半日工夫,點知做到差唔多六點至收到工,雖然加班既收入唔失禮(起碼好過馬會打飛)但比番少少私人時間我得唔得呢?

聞說人間熔爐果邊,添置左部焗爐玩低溫泥,銀河兄弟以後可以向figure界大展拳腳了﹗但我想試下焗蛋糕喎~



隨心 2006年07月10日




本來自己不太會玩模擬飛行遊戲,但il-2對天空的描繪實在是太出色了,受不住誘惑之下就把它帶了回家…

自己以前也曾想過畫一個如飛天紅豬俠之類的故事,但飛行工具要畫得漂漂亮亮實在是不容易,所以就放棄了這個想法。



隨心

隔離屋似乎出左多少烽煙,但應該唔係大問題,合作尼會事本來就陪隨住磨擦,大家都係大男人,無野既~(我覺得)

隨心 2006年07月09日

今日既議程包括赤膀打機,H漫跟H game 研討,仲有A片鑑賞,會議內容比齊人果時豐富好多…幾好,幾好…

隨心 2006年07月07日

宮春日 14
故事最後是男女主角過著「快快樂樂的生活」,但得罪講句,宮這種性格的女仔,實在是不宜交往…刁蠻、任性、自我中心、不理別人感受﹐要跟這樣的人走在一起難度太高了,對比起來,朝比奈容易相處得多(起碼 '順得人' )。男主角最後的選擇,我會視為是「犧牲」自己來拯救全世界…

Zegapain 13
守和第一戰就出事,尼個安排真係…精彩﹗﹗大概守和之後會以敵人的姿態出現,不會就此退場吧?

「商務」開番
經過幾個月既裝修,新城市廣場果間商務印書局終於開番喇~以後又多番個就腳既地方打書釘了~睇到poster話賣物王亦快將開幕(轉圈),再開多間賣大陸書就無得頂啦﹗



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