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隨心 2007年05月22日


應緩團1都未打爆晒,應緩團2又殺到,延續之前的”優良傳統”,2代的故事仍然爆笑熱血,但難道卻似乎降低了,現在正攻略”激烈應緩”(第三級難度),一於1 ,2 代一齊打﹗



隨心 2007年05月10日

玩完應緩團的”激烈應緩”以為可以告一段落,點知原來仲有第四級難度-”華麗應緩”第緊我,d團員仲由三個”馬蘭奴”改為三個短裙美少女,想唔繼續打落去唔得~

隨心 2007年05月08日


背景部份從新畫過,今次尼幅都算ok啦~

隨心 2007年05月03日

之前畫個flash game 背景果時,用左一d自己喜歡既插畫做參考,但畫來畫去都覺得唔係好”得”,到後來至發覺個問題,係我鐘意唔代表我做得到 orz   衣家開始從新畫過個新背景…用自己應該做得好既方法…

隨心

天元突破第四集畫走晒樣,”激起民憤”,其間GAINAX識員跟網民的罵戰,更導致GAINAX某高層請辭,件事發展成敢,都真係估佢唔到﹔細細個睇動畫既時代,畫面走晒樣,可以話係理當然既事,如果有一集特別正的話,反而成為一個驚喜同話題,從尼件事中,我地可以學到「慎言」既重要,特別係網上留言…

隨心 2007年04月22日

雖然還有不少東西未能解決,例如從玩時timer未能reset,未有音效等等,但遊戲還是可以運行了,由於很多圖形還未做好,所以這個星期大概又要在那堆向量圖裡打轉~起初做flash遊戲時,以為可以很快「起貨」,但想要把它做得「企企理理」時,功夫卻是意料之外的多,很多編程的東西更是邊做邊學 (汗)。……但學到一門技術的感覺還真不錯。

隨心 2007年04月15日




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